প্রধান খেলাধুলা এবং গেমিং দাবা 101: রুক এন্ডগেমটি কী? রুক এন্ডগেমগুলিতে কীভাবে জিতবেন তা শিখুন

দাবা 101: রুক এন্ডগেমটি কী? রুক এন্ডগেমগুলিতে কীভাবে জিতবেন তা শিখুন

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

এন্ডগেমগুলি অধ্যয়ন করার চেয়ে পৃথক দাবা টুকরোগুলির শক্তি বোঝার আর কোনও উপায় নেই। যেদিকে রুকস বেশিরভাগ উদ্বোধনী এবং মিডগাম পেন্টটি অন্য টুকরো পিছনে ব্যয় করে, সেখানেই তাদের আসল সম্ভাবনা প্রকাশ পায় এটিই শেষ।



বিভাগে ঝাঁপ দাও


গ্যারি কাসপারভ দাবা শেখায় গ্যারি কাসপারভ দাবা শেখায়

গ্যারি কাসপারভ আপনাকে 29 টি এক্সক্লুসিভ ভিডিও পাঠে উন্নত কৌশল, কৌশল এবং তত্ত্ব শেখায়।



আরও জানুন

রুক এন্ডগেম কী?

কখনও কখনও রোক এবং প্যাড এন্ডিংও বলা হয়, এই পরিস্থিতিগুলি চূড়ান্তভাবে কোরিওগ্রাফ করা বিষয় হতে পারে, প্রায়শই চেকমেট অর্জনের আগে কয়েক ডজন পদক্ষেপের প্রয়োজন হয়। এন্ডগেম কৌশলগুলি ব্যাখ্যা করার জন্য এখানে কয়েকশ ম্যানুয়াল রয়েছে এবং কয়েকটি বেছে নেওয়া এবং সেখানে খুঁজে পাওয়া অনুশীলনের অবস্থান এবং ধাঁধাগুলি অধ্যয়ন করা আপনার পক্ষে উপযুক্ত।

এটি বলেছিল, কয়েকটি সাধারণ নীতি আপনার মনে রাখতে পারেন। দাবা এন্ডগেম তত্ত্বের অন্যতম মূল ধারণা হ'ল ফিলিডোর পজিশন । আঠারো শতকের শেষের দিকে ফরাসি মাস্টার ফ্রাঁসোয়া-আন্দ্রে ড্যানিকান ফিলিডোর দ্বারা আবিষ্কার করা, এই কৌশলটি দেখায় যে কীভাবে একজন রাজা এবং নড়বড়ের সাথে একটি প্রতিরক্ষামূলক পক্ষ কোনও বাদশাহ, নড়বড়ে এবং অগ্রসর হওয়া অগ্রিমের বিরুদ্ধে ড্রয়ের পক্ষে লড়াই করতে পারে।

অবস্থানের নীতিগুলি এইভাবে চলে:



  1. ডিফেন্ডিং রাজা অবশ্যই অগ্রসর হওয়া তক্তার রানী চত্বরে থাকতে হবে।
  2. আক্রমণকারী পদ্মটি ষষ্ঠ স্থানে (ডিফেন্ডারের তৃতীয় র‌্যাঙ্ক) পৌঁছতে পারে না।
  3. আক্রমণকারী রাজা ষষ্ঠ র‌্যাঙ্কের বাইরে (ডিফেন্ডারের তৃতীয় র‌্যাঙ্ক)।
  4. ডিফেন্ডিং রুক তৃতীয় র‌্যাঙ্কে রয়েছে।

এখানে মূল ধারণাটি হ'ল আক্রমণকারী পক্ষ তাদের মনুষ্যকে রানির কাছে প্রচার করতে চায়। রানি রাস্তা থেকে রক্ষাকারী বাদশাহকে পেতে, আক্রমণকারীকে একটি হুমকি তৈরি করতে হবে। ফিলিডোর পজিশন যা প্রদর্শন করে তা হ'ল সতর্কতার সাথে খেলোয়াড় আক্রমণকারী বাদশাহকে পেছন থেকে চেক করার হুমকি দিয়ে একটি অঙ্কন করতে বাধ্য করতে পারে।

রুক এন্ডগেমগুলিতে কীভাবে জিতবেন

কখনও কখনও সেরা এবং রকমে অন্তর্ভুক্তির জন্য আপনি আশা করতে পারেন সেরা এটি একটি ড্র। যদি আপনি নিজেকে রোকস এবং প্যাঁস এন্ডেমেজে প্যাডের সাথে সন্ধান করেন তবে আপনি সম্ভবত জয়ের জন্য খেলতে পারবেন Lucena অবস্থান । ফিলিডোর যেখানে ডিফেন্ডারের জন্য ড্র করতে বাধ্য করতে পারে সেখানে লুচেনা আক্রমণকারীর জন্য প্যাঁচ দিয়ে জয়ের জন্য চাপ দিতে পারে।

সুর ​​এবং সুরের মধ্যে পার্থক্য কি?

Lucena অবস্থানের নীতিগুলি হ'ল:



  1. प्याঁচা যে কোনও ফাইলে থাকতে পারে (a- বা এইচ-ফাইল বাদে)
  2. গিরিটি অবশ্যই সপ্তম (ডিফেন্ডারের দ্বিতীয়) র‌্যাঙ্কে উন্নীত হয়েছে
  3. আক্রমণকারী রাজা অবশ্যই পদ্মের রানী স্কোয়ারে থাকতে হবে
  4. আক্রমণকারী রুককে অবশ্যই কমপক্ষে একটি ফাইল দ্বারা পঞ্চ থেকে ডিফেন্ডিং কিংকে অবরুদ্ধ করতে হবে
  5. ডিফেন্ডিং রুক প্যাঁচের অন্যদিকে থাকা একটি ফাইলে রয়েছে

এখানে মূল ধারণাটি হ'ল আক্রমণকারীটি হয় হয় কোনও রানির কাছে তার অদৃশ্য পদোন্নতি দেয় বা ডিফেন্ডারকে তার রূপক বিনিময় করতে বাধ্য করে। উভয় ক্ষেত্রেই আক্রমণকারী উপাদানগুলির একটি সিদ্ধান্তমূলক সুবিধা নিয়ে বাধা দেয়। আক্রমণটি হ'ল আক্রমণকারীকে তার বাদশাহকে মহিমানের রানী চৌকো থেকে নামিয়ে দেওয়া এবং বাদশাহকে রক্ষাকারী দলকে উলম্ব আক্রমণ থেকে রক্ষা করা।

আক্রমণকারী বাদশাহ থেকে আক্রমণকারী দুরত্ব পর্যন্ত একটি সেতু তৈরি করা সর্বোত্তম পদ্ধতিতে জড়িত, যা বাদশাহকে রক্ষার হাত থেকে রক্ষা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যখন পিতাকে প্রচার করা হয়। এর মধ্যে আক্রমণকারী বাদশাকে এক ধরণের জিগ-জাগ গতিতে চতুর্থ র‌্যাঙ্কের আক্রমণকারী দুলের দিকে নিয়ে যাওয়া জড়িত। ডিফেন্ডিং রুক ক্রমাগত চেক হুমকি দেওয়ার চেষ্টা করবে, তবে যদি প্রতিরক্ষামূলক বাদশাহ কমপক্ষে দুটি ফাইল দূরে থাকে তবে অবলম্বন আক্রমণকারী রুক এবং কিংকে সংযোগ স্থাপন থেকে বিরত রাখতে সক্ষম হবে না, শেষ পর্যন্ত আক্রমণকারীর সমস্ত টুকরা একই ফাইলটিতে রেখে দেয়।

গ্যারি কাসপারভ দাবা শেখাচ্ছেন সেরেনা উইলিয়ামস টেনিস স্টিফেন কারি শিখিয়েছেন শ্যুটিং, বল-হ্যান্ডলিং, এবং স্কোরারিং ড্যানিয়েল নেগ্রিয়ানো পোকার শিখিয়েছেন

রুক এন্ডগেম পজিশনের প্রকৃত উদাহরণ

প্রাক্তন ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়ন গ্যারি কাসপারভ নতুন খেলোয়াড়দের তারা যতটা এন্ডগ্যাম পজিশনগুলি পড়তে উত্সাহিত করেছেন। এখানে কাস্পারভের কয়েকটি নিজস্ব বিজয় থেকে নেওয়া এক জোড়া আসল এন্ডগেম রয়েছে। আপনি বাদশাহকে কালো রঙের জন্য একটি বিজয়ী কৌশল সন্ধান করতে পারেন কিনা তা দেখুন।

দাবা বোর্ডের ডায়াগ্রাম কালো এবং সাদা 1

এই প্রথম উদাহরণটি ক্যাস্পারভের সোভিয়েত গ্র্যান্ডমাস্টার ভিক্টর করঞ্চনয়ের বিরুদ্ধে জয়ের থেকে এসেছে। এখানে কাস্পারভের সক্রিয় রাজা 1 ... কে 5 2. ডি 6 রে 6 + 3. কেডি 7 (3. কেফ 7 আরএক্সডি 6 4. ব্ল্যাকের জন্য আরজি 1 আরডি 2 জিতেছে) 3 ... আরএক্সডি 6+ সাদা রঙের অতিরিক্ত কাজ করা রুকের সুবিধা নিয়েছে।

এই পরবর্তী উদাহরণে, কালো আবার সরানো। আপনি কালো রুক ব্যবহার করে কোনও উইনিং পিন বা স্কিকার খুঁজে পেতে পারেন কিনা তা দেখুন। (সম্ভাবনা দুটি আছে।)

"জাদু বাস্তববাদ" শব্দটির সর্বোত্তম সংজ্ঞা কোনটি?
দাবা বোর্ডের ডায়াগ্রামটি কালো এবং সাদা 2

প্রাক্তন বিশ্বচ্যাম্পিয়ন ভ্যাসেলিন টপালভের বিপক্ষে কাস্পারভের ১৯৯ 1996 এর জয় থেকে এই উদাহরণটি এসেছে। কাস্পারভ 1 ... সি 2 এর পরে জিতেছে এবং যদি 2. আরসি 3 আরসি 5 একেবারে সহজ হয়। 2 ... রা 3 পিনটিও জিততে পারে তবে 3 এর পরে জয়ের জন্য আরও কিছু কাজ বাকি রয়েছে R Rxa3 c1 = Q। পরিবর্তে, 2 ... আরসি 5 এর পরে, তারপর 3. আরএক্সসি 5 + কেএক্সসি 5 4. এ 7 সি 1 = কিউ 5. এ 8 = কিউ Q1 1 + রাজা এবং রানিকে স্কিউয়ার করে।

গ্যারি কাসপারভের মাস্টারক্লাসে দাবা কৌশল এবং শেষের অবস্থান সম্পর্কে আরও জানুন।

মাস্টারক্লাস

আপনার জন্য প্রস্তাবিত

অনলাইন ক্লাস বিশ্বের বৃহত্তম মনের দ্বারা শেখানো। এই বিভাগগুলিতে আপনার জ্ঞান প্রসারিত করুন।

গ্যারি কাসপারভ

দাবা শেখায়

আরও জানুন সেরেনা উইলিয়ামস

টেনিস শেখায়

আরও জানুন স্টিফেন কারি

শ্যুটিং, বল-পরিচালনা এবং স্কোরিং শেখায়

আরও জানুন ড্যানিয়েল নেগ্রিয়ানু

পোকর শেখায়

আরও জানুন

ক্যালোরিয়া ক্যালকুলেটর

আকর্ষণীয় নিবন্ধ