প্রধান সংগীত ম্যাজিক 101: হাতের দ্যুতি কী? বাড়িতে চেষ্টা করার জন্য 10 টি ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিকোণ শিখুন

ম্যাজিক 101: হাতের দ্যুতি কী? বাড়িতে চেষ্টা করার জন্য 10 টি ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিকোণ শিখুন

এখন আপনি এটি দেখুন, এখন আপনি না। বিভ্রান্তি তৈরির জন্য, যাদুকররা তাদের দর্শকদের কাছে অন্যকে গোপন করার সময় একটি বাস্তবতা উপস্থাপন করে - তারা গোপনে এমন ক্রিয়া সম্পাদন করে যা তাদের যাদু কৌশলকে কার্যক্ষম করে তোলে। তারা দুটি কৌশল প্রয়োজনীয় যাদু কৌশল একত্রিত করে তাদের কৌশলগুলির পদ্ধতি বা মেকানিক্সকে আড়াল করে।

প্রথমটি হ'ল दिशा-নির্দেশনা, দর্শকদের মনোযোগকে গুরুত্বহীন কোনও বস্তু বা ক্রিয়ায় ফোকাস করে যাতে কেউ তাদের চোখের সামনে ঘটে যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ গতিবিধি লক্ষ্য করে না। দ্বিতীয়টি হল দুর্ভেদ্য গতিবিধির সাথে অবৈধ পদার্থগুলির বোকা শারীরিক কারসাজি, যা সাধারণত হাতের ছায়া হিসাবে পরিচিত।



কিভাবে একটি সিনেমার রূপরেখা লিখতে হয়

বিভাগে ঝাঁপ দাও


পেন ও টেলার যাদুবিদ্যার শিল্প শেখায় পেন এবং টেলার যাদুবিদ্যার শিল্প শেখান

তাদের প্রথমবারের মাস্টারক্লাসে, টেলর তার নীরবতা ভেঙেছেন যখন তিনি এবং পেন অবাক এবং আশ্চর্য মুহুর্ত তৈরির বিষয়ে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি শিখিয়েছেন।

আরও জানুন

হাতের আলোকপাত কী?

হাতের প্রচ্ছদ, যা প্রতিপত্তি ও লেগারডেমাইন হিসাবেও পরিচিত, হস্তচালিত হ্যান্ড মুভমেন্টগুলির একটি সংগ্রহ যা অবজেক্টগুলিকে হস্তান্তর এবং দর্শকদের প্রতারণার জন্য নকশাকৃত। এটি একটি মৌলিক শৃঙ্খলা যা যাদুবিদ্যার প্রতিটি শাখায় কৌশলগুলি কাজ করে।

  • যখন একটি হস্তমৈথুন শিল্পী তাদের গোপন পদক্ষেপটি ভালভাবে সম্পাদন করে তখন এটিকে সাধারণ, প্রাকৃতিক এবং নিরীহ অঙ্গভঙ্গি বা হাতের অবস্থান বা দেহের ভঙ্গিতে পরিবর্তন বলে মনে হয়।
  • যাদুকররা সাধারণত নিকট-আপ যাদু এবং রাস্তার যাদুতে ঘনিষ্ঠ সেটিংস ব্যবহার করেন — অন্তরঙ্গ সেটিংস যেখানে শ্রোতা তাদের চলাচলে খুব মনোযোগ দিতে পারে। ঘনিষ্ঠতা এছাড়াও শ্রোতাদের জিমিকস বা রোপণ করা শ্রোতা সদস্যদের সম্ভাবনা বাতিল করতে দেয়।
  • সাধারণত, ক্লোজ-আপ যাদুতে মুদ্রা কৌশল, কার্ডের কৌশল, দড়ি কৌশল এবং সহজেই ম্যানিপুলেটেড দৈনন্দিন আইটেমগুলির সাথে অন্যান্য ফর্মগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
  • ম্যানুয়াল কৌতূহল ছাড়াও, হাতের নিদ্রা ভুল দিকনির্দেশ, মনস্তাত্ত্বিক হেরফের, সময়, গল্প এবং প্রাকৃতিক কোরিওগ্রাফির উপর নির্ভর করে। মুদ্রা যাদুটির একটি উদাহরণ ফ্রেঞ্চ ড্রপ, যেখানে যাদুকরটি ডান হাত থেকে বাম হাতে একটি মুদ্রা স্থানান্তর করতে উপস্থিত দেখা যায় তবে মূলত মুদ্রাকে মূল হাতে রেখে দেয়। ডাইটকে অনুপ্রাণিত করে, ড্রপকে এমন মুহুর্তের সময় নির্ধারণ করে যখন বাম হাতটি আলোকপাতকে অস্পষ্ট করে তোলে এবং বাম হাতে ফোকাস করে ভুল দিকনির্দেশ বিক্রি করে, যাদুকর দর্শকদের সম্পূর্ণ বোকা করে দেয়।
  • প্রতিটি যাদু প্রভাবের হাতের বৈশিষ্ট্যগুলির মূল বৈশিষ্ট্য, উত্পাদন (কোনও কিছু উপস্থিত করা) এবং নিখোঁজ হওয়া (কোনও কিছুকে অদৃশ্য করা) থেকে শুরু করে লিভিটেশন (কোনও কিছুকে মহাকর্ষকে অস্বীকার করার জন্য উপস্থিত করা) এবং অনুপ্রবেশ (একটি শক্ত বস্তুকে অন্য শক্ত বস্তুর মধ্য দিয়ে যেতে হয়)।
  • যদিও মঞ্চ যাদুতে হ্যান্ড ট্রিকসের ঝলক কম দেখা যায় না, বৃহত্তর শ্রোতা এবং পারফর্মার এবং দর্শকের মধ্যে বেশি দূরত্বের কারণে, পেন ও টেলারের মতো যাদুকররা স্টাইটের রুটিনগুলিতে স্লাইট-ভরা দড়ি কৌশল এবং কার্ড ট্রিকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।

হাতের দৃষ্টি কীভাবে কাজ করে?

স্নায়ুবিজ্ঞানীরা মানব মস্তিষ্ক কীভাবে কাজ করে তা অধ্যয়ন করার অনেক আগে থেকেই, যাদুকররা কয়েক শতাব্দী ধরে পরীক্ষা এবং ত্রুটির মধ্য দিয়ে শিখেছিলেন যে তারা শ্রোতা যা দেখে এবং যা দেখে না তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। মস্তিষ্ক এবং মনোবিজ্ঞানের এই উপলব্ধি কার্যকরভাবে হাতের ঘুমের কার্য সম্পাদনের মূল চাবিকাঠি।



কিভাবে একটি কাঠ বার্ন গ্রিল নির্মাণ
  • মনোযোগ স্পটলাইট। লোকেরা যখন কোনও কিছুর উপরে বিশেষভাবে মনোনিবেশ করে না তখন তারা তা লক্ষ্য করে না। এমনকি তাদের চোখ ভিজ্যুয়াল ইনপুট গ্রহণ করার সাথে সাথে, তাদের মস্তিষ্ক কেবল সেই বিষয়টিকেই গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করে, মনোযোগের স্পটলাইট, বাকিগুলি ফিল্টার করে। অজ্ঞান দৃষ্টিহীনতা হিসাবেও পরিচিত, এই ঘটনাটি মস্তিষ্ককে প্রচুর পরিমাণে তথ্য ছাড়াই কাজ করতে দেয়। যাদুকররা এর সদ্ব্যবহার করেন, গুরুত্বহীন কোনও কিছুর দিকে মনোনিবেশ করে যাতে লোকেরা তাদের হাতের চলাচল লক্ষ্য করে না।
  • মানব মস্তিষ্ক প্রতিসাম্য এবং নিদর্শনগুলিতে স্বীকৃতি দেয় এবং সেগুলিতে আকৃষ্ট হয় । নিদর্শন, কাঠামো এবং রুটিন ব্যবহার করে - বিজ্ঞানীরা যাকে মানসিক মডেল বলে — মানুষকে দক্ষ করে তোলে। রুটিনগুলি এতটাই সংক্রামিত যে লোকেরা চিন্তাভাবনা না করেই সেগুলি করতে পারে: সকালে পোশাক পরানো, কাজ করতে গাড়ি চালানো, লন্ড্রি করা। অটোপাইলটে যাওয়ার দক্ষতার অর্থ তাদের মস্তিষ্ক সেই সময়টিকে পুরোপুরি অন্য কিছু সম্পর্কে ভাবতে ব্যবহার করতে পারে - একটি স্বতন্ত্র বিবর্তনীয় সুবিধা।
  • মস্তিষ্ক প্রতিসাম্য সন্ধান করে যেখানে কিছুই নেই । এটি যাদুকররা শোষণ করে এমন একটি দুর্বলতা তৈরি করে। প্যাটার্নগুলি সান্ত্বনা দেয় এবং লোকেরা এমন পরিস্থিতিগুলির উপর নিদর্শন প্রজেক্ট করে যেখানে কোনও কিছুই নেই। দর্শকদের জন্য একটি প্রত্যাশা সেট করা এবং তারপরে এমন একটি উপাদান পরিচয় করানো সহজ যা তারা বুঝতে পারে না।
  • মানুষের স্মৃতি ভুল এবং বিশ্বাসযোগ্য নয় । যাদুকররা এই সত্যটির সুবিধা নিয়েছেন যে শ্রোতারা কিছুক্ষণ আগে ঘটেছিল এমন কিছু সঠিকভাবে মনে রাখবে না।
  • মানুষের মন পরামর্শ দেওয়ার জন্য সংবেদনশীল । যাদুকররা শ্রোতাদের এমন ইভেন্টগুলি মনে করতে পারে যা ঘটেনি। উদাহরণস্বরূপ, শ্রোতার সীমিত অংশ এবং কয়েকটি পছন্দের কথার সাহায্যে একজন অভিনয় দর্শক দর্শকদের বোঝাতে পারে যে তারা যখন কার্ডটি ডেকে ডেকেছিল, বাস্তবে, অভিনয়টি করেছিল এবং অর্ডার ধরে রাখে তখন স্ট্যাকড ডেকের একটি মিথ্যা বদল ছিল। শ্রোতারা একবার ডেকে এলো যে তারা ডেকটি বদলে ফেলে, তারা এই বিভ্রান্তিকর হাতছানি হওয়ার সম্ভাবনা দূর করে।
  • মস্তিষ্ক সরল করে এবং প্রবাহিত করে । অভিজ্ঞতা, যুক্তি এবং সাধারণীকরণের উপর নির্ভর করে লোকেরা তাদের যে জিনিসগুলি দেখে সেগুলি সম্পর্কে অনুমান করে, সুতরাং তাদের যে সমস্ত বস্তুর মুখোমুখি হয় তাদের থামাতে এবং পরীক্ষা করতে হবে না। যাদুকররা লোকদের তাত্ক্ষণিক অনুমানগুলি কাজে লাগায়, বিশেষত লোকেদের যে জিনিসগুলি তারা দেখতে পায় না তার দিক সম্পর্কে করে।
  • মস্তিষ্কের কারণ এবং প্রভাব উপলব্ধি করা দরকার । যদি লোকেরা দৈনন্দিন জীবনে কারণ ও কার্যকারিতা না দেখে এটি তাদের মস্তিষ্ককে বিভ্রান্ত করে এবং কাজ করা অসম্ভব করে তোলে। যাদুকররা যাদু মুহুর্তগুলি তৈরি করে a যাদুবিদ্যার দড়িটি টোকা দেওয়া বা ম্যাজিক ঘটছে এমন কিছু অন্য ইঙ্গিত — তাই মস্তিষ্ক আসলে সেই হাতের পিছনে থাকা হাতের চেয়ে বরং সেই ক্রিয়াটির প্রভাবটিকে দায়ী করে। এটি যৌক্তিক সংযোগের অভাব সত্ত্বেও অন্ত্র-অনুভূতি সংযোগকে ট্রিগার করে।
  • মানুষ বস্তু স্থায়ীত্ব বুঝতে । বোঝা যায় যে বস্তুগুলি দেখা যায়, শুনতে পাওয়া যায় না, ছোঁয়া যায়, দুর্গন্ধযুক্ত হতে পারে না বা কোনওভাবেই সংবেদনশীল হতে না পারায় দৈনন্দিন জীবনে মানুষকে সহায়তা করে কিন্তু যাদুতে শোষণমূলক অনুমানের দিকে পরিচালিত করে।
পেন ও টেলার যাদুবিদ্যার শিল্প শেখায় উশার অভিনয় শেখায় ক্রিস্টিনা আগুইলেরা গান গাওয়া শেখায় রেবা ম্যাকএন্টেরি দেশের সংগীত শেখায়

বাড়িতে হাত চেষ্টা করার জন্য 10 হাতের কৌশল কৌশল le

যাদুকররা হাতের মুঠোয় বিভিন্ন ধরণের ট্রিক ব্যবহার করে তবে হাতের স্লাইটের অন্যতম জনপ্রিয় ঘরানার কার্ড জাদুতে। নীচে হস্তক্ষেপের মৌলিক কৌশলগুলি যা কার্ড যাদুকররা কার্ড খেলতে এবং উভয় ফ্রিস্ট্যান্ডিং এবং কার্ড টেবিলে সম্পাদন করে। এই জাতীয় কার্ডের হেরফেরটি নিখুঁত হতে কয়েক বছরের অনুশীলন লাগে, তবে এই কার্ডগুলির সমৃদ্ধি সম্ভাবনার একটি পৃথিবী উন্মুক্ত করবে।

  1. ভুয়া কাটা । যাদুকর একটি বাস্তব কাটা তৈরি হিসাবে উপস্থিত হয় তবে ডেকটি তার মূল ক্রমে রেখে দেয়। দর্শকদের কার্ডগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে বা জোর করতে তারা এটিকে ব্যবহার করতে পারে।
  2. পামিং । ডেকের উপরে তাদের হাত রাখার পরে, যাদুকর উপরের কার্ডটি সুরক্ষিত করে এবং তাদের হাতের তালুতে গোপন করে কিছুটা কুঁচকানো এবং ক্লেনশেড হাতটি টেনে আনেন। যেমন রাত হয়, পাম্মিং কার্ডগুলি একটি সহজ যাদু কৌশল।
  3. এলমসলে কাউন্ট / ভুতের গণনা । একটি ব্লক পুশ (কোনও কার্ডকে কিছুটা জোর করে চাপিয়ে দেওয়া) এবং ডাবল খোসা (দুটি কার্ড নেওয়া) ব্যবহার করে যাদুকর একটি প্রাক-প্রতিষ্ঠিত সংখ্যক কার্ড গণনার সময় একটি কার্ড গোপন করে।
  4. রাইফেল বাহিনী । এই ক্লাসিক বল কৌশলতে, যাদুকর ডেকের উপরের কার্ডে চাপ প্রয়োগ করে, নিয়ন্ত্রণটি বজায় রাখার সময় ডেকের বাইরে অন্যান্য কার্ডের একটি অংশকে টেনে তুলেন। ফলস্বরূপ, তারা জানে যে শীর্ষ কার্ডটি কোথায়।
  5. ডাবল লিফট । যাদুকর শীর্ষ দুটি কার্ডকে এক হিসাবে তুলে ধরে, যাতে এটি প্রদর্শিত হয় যাতে তারা কেবল শীর্ষ কার্ডটি তুলেছে। যখন তারা শ্রোতাদের কাছে কার্ডটি দেখায়, দর্শকরা বিশ্বাস করেন যে এটি যখন দ্বিতীয় কার্ড হয় তখন তারা শীর্ষ কার্ডটি দেখছে। সুতরাং, যখন শীর্ষ কার্ডটি ডেকের মধ্যে স্থানান্তরিত করা হয়, তখন যাদুকর ডেকের উপরে দর্শকদের দেখানো কার্ডটি ধরে রাখেন।
  6. ডাবল আন্ডারকুট । তারা ডেকের মাঝখানে রাখছেন এমন কোনও কার্ডের উপরে সামান্য চাপ দিয়ে, যাদুকর এটিকে ডেকের উপরের অর্ধেক থেকে পৃথক করে। তারপরে, ডেকের নীচের অর্ধেকটি অর্ধেক রেখে, মোট তিনটি পাইল তৈরি করে, তারা সেই পাইলগুলি স্থানান্তরিত করে, এই ধারণাটি তৈরি করে যে কার্ডটি ডেকের মধ্যে হারিয়ে গেছে যখন বাস্তবে যাদুকর এটিকে ডেকের শীর্ষে ফিরিয়ে এনেছিল।
  7. স্প্রেড কুল । যাদুকর ডেকের মধ্যভাগ থেকে নীচে বেছে নেওয়া একটি কার্ড ডেকে বিভক্ত করে কিছুটা জোর করে ফেলেছে, তারপর কার্ডটি ডেকের অর্ধেকের প্রসারিত মুখ জুড়ে টেনে নিয়ে গিয়ে বন্ধ করার সময় পাইলের নীচে নিয়ে যায় closing পাইলস
  8. এক হাত কাটা । চার্লিয়ার কাট হিসাবে পরিচিত, এটি তখন হয় যখন কোনও যাদুকর ডেককে দুটি অংশে পৃথক করতে একটি হাত ব্যবহার করে, তাদের অবস্থানগুলি স্যুইচ করার জন্য উপরের অর্ধেক এবং নীচের অর্ধেকে উল্টান। এটি সহজ কার্ড ট্রিকগুলিতে একটি দুর্দান্ত বিকাশ যুক্ত করে এবং এটি আরও উন্নত কার্ড ট্রিকের দিকে অগ্রসর হওয়ার প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ। অধিকন্তু, এটি ভুল দিকনির্দেশ বা অতিরিক্ত sleight করতে খালি হাত ছেড়ে দেয়।
  9. পিভট কাট । ওয়ান-হ্যান্ড কাট তাদের অবস্থানগুলি স্যুইচ করার জন্য দুটি অংশের কার্ড ফ্লিপ করার সাথে জড়িত, পিভট কাট একই প্রভাব অর্জনের জন্য দুটি স্ট্যাককে মোচড় দেয়।
  10. সুইভেল কাট । যাদুকর ডেকটি তৃতীয়াংশে বিভক্ত করে এমনভাবে সুইভ করে যাতে বিভাগগুলি স্থান পরিবর্তন করতে দেখা যায় এবং শেষ পর্যন্ত ঠিক একই ক্রমে থাকে। যাদুকর আসলে ডেকের উপরের বা নীচে যখন এটি নিয়ন্ত্রণ করে তখন কারও কার্ডটি ডেকের মাঝখানে থাকে তা এই ধারণা তৈরি করতে পারে।

Penn এবং Teller এর মাস্টারক্লাসে আরও যাদু টিপস এবং কৌশল শিখুন।

মাস্টারক্লাস

আপনার জন্য প্রস্তাবিত

অনলাইন ক্লাস বিশ্বের বৃহত্তম মনের দ্বারা শেখানো। এই বিভাগগুলিতে আপনার জ্ঞান প্রসারিত করুন।



পেন এবং টেলার

আর্ট অফ ম্যাজিক পড়ান

একটি উপন্যাসের জন্য সর্বনিম্ন শব্দ গণনা
আরও শিখুন

আর্ট অফ পারফরম্যান্স শেখায়

আরও শিখুন ক্রিস্টিনা অগুইলেরা

গান শেখায়

আরও শিখুন রেবা ম্যাকইনটারি

দেশ সংগীত শেখায়

আরও জানুন

আকর্ষণীয় নিবন্ধ