প্রধান ডিজাইন এবং স্টাইল গেমিংয়ে কাজ করা: ভিডিও গেম শিল্পে 10 পেশা

গেমিংয়ে কাজ করা: ভিডিও গেম শিল্পে 10 পেশা

দ্রুত বর্ধমান ভিডিও গেম শিল্পে কয়েক ডজন কেরিয়ার রয়েছে যা গুণমানের গেম উত্পাদনে অবদান রাখে। ট্রিপল-এ (এএএ) শিরোনামের উত্পাদন তদারকি করার ধারণাটি বিকাশ করা থেকে শুরু করে বেশ কয়েকটি গেমিং শিল্পের কাজ রয়েছে যা আপনার পক্ষে সঠিক হতে পারে।

আমাদের সর্বাধিক জনপ্রিয়

সেরা থেকে শিখুন

100 টিরও বেশি ক্লাসের সাহায্যে আপনি নতুন দক্ষতা অর্জন করতে এবং আপনার সম্ভাব্যতা আনলক করতে পারেন। গর্ডন রামসেরান্না I অ্যানি লাইবোভিত্জফটোগ্রাফি হারুন সরকিনচিত্রনাট্য আন্না উইনটোরসৃজনশীলতা এবং নেতৃত্ব deadmau5বৈদ্যুতিন সংগীত প্রযোজনা ববি ব্রাউনমেকআপ হ্যান্স জিমারফিল্ম স্কোরিং oring নীল গাইমনগল্প বলার আর্ট ড্যানিয়েল নেগ্রিয়ানুপোকার অ্যারন ফ্রাঙ্কলিনটেক্সাস স্টাইল বিবিকিউ মিস্টি কোপল্যান্ডটেকনিক্যাল ব্যালে টমাস কেলাররান্নার কৌশলগুলি আমি: শাকসবজি, পাস্তা এবং ডিমএবার শুরু করা যাক

বিভাগে ঝাঁপ দাও


10 ভিডিও গেম শিল্প ক্যারিয়ার

বেশিরভাগ ভিডিও গেম সংস্থাগুলির একটি বিস্তৃত বিকাশকারী দল এবং কর্মী রয়েছে যা গেম ডিজাইনের সমস্ত স্তরকে ধারণা থেকে শুরু করে শিপড সমাপ্ত পণ্য পর্যন্ত সম্বোধন করে। খেলোয়াড়দের জন্য নির্বিঘ্নে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে চলমান সমস্ত অংশ অংশে কাজ করে প্রতিটি বিভাগ তার নিজস্ব ভূমিকা পালন করে:



  1. খেলা নকশাকার : ভিডিও গেম ডিজাইনারগণ গেমের সমস্ত নিয়ম, ধারণা, কাহিনী, চরিত্র, কথোপকথন বিকাশ করে। ডিজাইনাররা নির্ধারণ করে যে গেমটি কতটা কঠিন হওয়া উচিত, সেই সাথে খেলোয়াড় কী ধরণের বাধার মুখোমুখি হবে।
  2. ধারণার শিল্পী : বিকাশের চক্রের শুরুর দিকে, ধারণাগুলি শিল্পীরা আর্ট ডিরেক্টরদের সাথে ভিডিও গেমের প্রযোজনায় প্রবেশের আগে চেহারাটির আকার দেওয়ার জন্য কাজ করে। ধারণার শিল্পীরা ভিডিও গেমের প্রাথমিক চেহারা এবং স্বর তৈরি করতে ফটোগ্রাফিক গবেষণা, 3 ডি মডেলিং এবং ডিজিটাল পেইন্টিং ব্যবহার করেন।
  3. প্রযোজক : একটি ভিডিও গেম প্রযোজক বাজেট পরিচালনা সহ গেম বিকাশের ব্যবসায়ের এবং বিপণনের পক্ষে দায়িত্বে আছেন। নির্মাতা উত্পাদনের তদারকি করবেন, উন্নয়ন দল পরিচালনা করবেন, এবং শিডিয়ুল হেলম করবেন, তা নিশ্চিত করে নিশ্চিত করা হবে যে সমস্ত ডেলিভারিগুলি যথাসময়ে শেষ হয়েছে।
  4. প্রকল্প ব্যবস্থাপক : একটি প্রকল্প পরিচালক একটি গেমের সমস্ত উন্নয়নমূলক প্রক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করে, মাইলফলক পূরণের বিষয়টি নিশ্চিত করে এবং ডিজাইন দলের সদস্য এবং নির্বাহীদের মধ্যে যোগাযোগের কাজ করে। প্রকল্প পরিচালকরা সম্ভাব্য সমস্যা বা ঝুঁকিগুলির মুখোমুখি হতে পারে এবং ইতিমধ্যে যে কোনও প্রতিবন্ধকতা ঘটতে পারে সেগুলি মোকাবেলায় সমাধান প্রস্তুত রয়েছে।
  5. গেম প্রোগ্রামার : গেম প্রোগ্রামিং গেমের জন্য কোড লিখতে এবং প্রোটোটাইপিং এবং পরিণামে প্রকাশের জন্য প্লেযোগ্য সংস্করণ উত্পাদন জড়িত। প্রোগ্রামাররা গেম মেকানিকগুলি প্রয়োগ করে, ইউজার ইন্টারফেস তৈরি করে এবং প্রয়োজনীয় অ্যালগরিদমগুলি বিকাশ করার সময় সঙ্গীত এবং গ্রাফিকগুলি যুক্ত করে যা গেমটি সুচারুভাবে চালাতে সহায়তা করে।
  6. গেম শিল্পীরা : অ্যানিমেটর, 3 ডি শিল্পী এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টস (এফএক্স) শিল্পীরা সকলেই ইন-গেম সম্পদের চেহারা এবং বিকাশের জন্য দায়বদ্ধ। সাউন্ড ডিজাইনার এবং অডিও ইঞ্জিনিয়াররাও প্রক্রিয়াটির সাথে অবিচ্ছেদ্য, কারণ তারা খোলার থিম থেকে মেনুটির সাউন্ড এফেক্ট পর্যন্ত সমস্ত শব্দ যে গেমটি শোনা যায় তা তৈরি করবে।
  7. লেখক : স্ক্রিপ্ট রাইটাররা গেমের প্লট এবং গল্পের অগ্রগতির জন্য আখ্যান এবং কথোপকথন লেখেন, অন্যদিকে প্রযুক্তিগত লেখকরা প্রশিক্ষণের সাথে ম্যানুয়ালগুলি এবং গেমের সাথে পরিপূরক নথি তৈরি করতে মনোনিবেশ করবেন।
  8. স্থানীয়করণ : যখন কোনও গেম অন্য দেশে প্রেরণ করা হয়, স্থানীয়করণ বিশেষজ্ঞদের অবশ্যই গেমের স্ক্রিপ্ট এবং কথোপকথনটিকে দেশের লক্ষ্য ভাষায় অনুবাদ করতে হবে। কোনও দেশীয় সেন্সরশিপ আইন অনুসারে কোনও সংস্কৃতি সংবেদনশীলতা লক্ষ্য করার জন্য এবং খেলায় সামঞ্জস্য করার জন্য স্থানীয়রাও দায়বদ্ধ।
  9. স্তর ডিজাইনার : একটি স্তরের ডিজাইনার একটি ভিডিও গেমের স্তর এবং মিশনগুলি তৈরি করে। শ্রেনী ডিজাইনাররা বিশ্বাসযোগ্য পরিবেশ তৈরি করতে, গেমের সীমানা প্রতিষ্ঠা করতে এবং গেমের উদ্দেশ্যগুলির সাথে সামঞ্জস্য রেখে একটি শৈলী বজায় রাখতে ধারণা শিল্প এবং গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট (জিডিডি) থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করে। স্তরের নকশা হ'ল যেখানে বিশ্বের শারীরিক সীমাবদ্ধতা প্রতিষ্ঠিত হয়।
  10. গুণগত মান (কিউএ) : গুণমানের আশ্বাসের দলটি তার বিকাশের সময়ে একটি খেলা পরীক্ষা করে। ভিডিও গেম পরীক্ষক হিসাবে পরিচিত গুণমান আশ্বাস পরীক্ষকগণ একাধিকবার শিরোনামের মাধ্যমে খেলবেন, যে কোনও বাগ বা ক্র্যাশের অভিজ্ঞতা রয়েছে তার বিস্তারিত প্রতিবেদন তৈরি করবে। গুণমান নিয়ন্ত্রণ পরীক্ষাগুলি নিশ্চিত করে যে গেমাররা এমন কোনও সমস্যা বা সমস্যাগুলির মুখোমুখি হবে না যা তাদের খেলার অভিজ্ঞতা নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

আরও জানুন

উইল রাইট, পল ক্রুগম্যান, স্টিফেন কারি, অ্যানি লেইবোভিতস এবং আরও অনেক কিছু সহ মাস্টারদের শেখানো ভিডিও পাঠের একচেটিয়া অ্যাক্সেসের জন্য মাস্টারক্লাস বার্ষিক সদস্যতা পান।

উইল রাইট গেম ডিজাইন এবং থিওরি শেখায় অ্যানি লাইবোভিত্স ফটোগ্রাফি শেখায় ফ্র্যাঙ্ক গেরি ডিজাইন এবং আর্কিটেকচার শেখায় ডায়ান ফন ফার্স্টেনবার্গ একটি ফ্যাশন ব্র্যান্ড তৈরি শেখায়

আকর্ষণীয় নিবন্ধ