প্রধান ডিজাইন এবং স্টাইল উইল রাইট ভিডিও গেম আর্ট তৈরির জন্য 5 টি টিপস শেয়ার করে

উইল রাইট ভিডিও গেম আর্ট তৈরির জন্য 5 টি টিপস শেয়ার করে

আগামীকাল জন্য আপনার রাশিফল

ভিজ্যুয়াল শৈলী আপনার গেমের ভাষা প্রতিবিম্বিত করে এবং বাস্তববাদ বা বিশ্বস্ততার চেয়ে বেশি। আপনার ভিজ্যুয়াল নান্দনিক আপনার গেমের ভাষা সংজ্ঞায়িত করতে সহায়তা করে এবং আপনার নকশাটিকে অর্থবহ, সৃজনশীল উপায়ে প্রভাবিত করবে যা গেমারদের জন্য ইতিবাচক ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতায় অবদান রাখে।



সক্রিয় এবং প্যাসিভ ভয়েসের মধ্যে পার্থক্য

বিভাগে ঝাঁপ দাও


উইল রাইট গেম ডিজাইন এবং থিওরি শিখায় উইল রাইট গেম ডিজাইন এবং থিওরি শেখায়

সহযোগিতা, প্রোটোটাইপিং, প্লেস্টেস্টিং। সিমস স্রষ্টা উইল রাইট খেলাগুলির সৃজনশীলতা বাড়িয়ে দেয় এমন গেমগুলি ডিজাইনের জন্য তার প্রক্রিয়াটি ভেঙে দেয়।



আরও জানুন

ভিডিও গেম গ্রাফিক্সের জন্য সাধারণ শর্তাদি

গেম ডিজাইনের নিজস্ব বিস্তৃত পরিভাষা রয়েছে। এখানে প্রতিটি বেসিক শর্তাদি প্রতিটি গেম ডিজাইনারের জানা উচিত:

  • পিক্সেল : একটি পিক্সেল একটি আলোকিত, রঙিন বর্গ যা একটি ডিজিটাল ডিসপ্লেতে চিত্র তৈরি করে produces
  • পিক্সেল আর্ট : পিক্সেল আর্ট একটি 2D ভিজ্যুয়াল স্টাইল যা কোনও গেমের মধ্যে অক্ষর এবং পরিবেশকে রেন্ডার এবং প্রাণবন্ত করতে পিক্সেল ব্যবহার করে। পিক্সেল আর্ট শৈলীগুলি প্রায়শই আটারি, নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেম (এনইএস), সুপার নিন্টেন্ডো বিনোদন সিস্টেম (এসএনইএস) এবং সেগা জেনেসিসের মতো কনসোল দ্বারা জনপ্রিয় ভিডিও গেমের নান্দনিকতার উল্লেখ করে।
  • লো-পলি : লো-পলি একটি 3 ডি ভিজ্যুয়াল স্টাইল যা একটি কম বহুভুজ গণনা সহ মেস দ্বারা উত্পাদিত সাধারণ, ব্লকী আকারগুলির উপর ভিত্তি করে। লো-পলি শৈলীগুলি তাদের উচ্চ-পলির সমকক্ষগুলির তুলনায় গ্রাফিকভাবে কম চাহিদা এবং আরও স্টাইলাইজড। কম-বহুশৈলীর শৈলীটি রেট্রো শিরোনামে দেখা যায়, যেমন মারিও বা Zelda মধ্যে লেজেন্ড ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং প্রায় প্রতিটি তোরণ খেলা
  • হাই-পলি : হাই-পলি একটি 3 ডি ভিজ্যুয়াল স্টাইল যা উচ্চ-মানের অ্যানিমেশনটিতে সাধারণ, এটি বাস্তব, জটিল আকার এবং কাঠামো তৈরি করতে উচ্চ-বহুভুজ মেস ব্যবহার করে। উচ্চ-পলি শৈলীগুলি গ্রাফিক্যভাবে দাবি করছে এবং বাস্তবতার একটি ধারণা অর্জন করতে ঝোঁক। হাই-পলি বেশিরভাগ ট্রিপল-এ (এএএ) শিরোনামে ব্যবহৃত হয়, এমন গেমস যা বাস্তব জগতকে অনুকরণ করে (সিমুলেটর বা ভার্চুয়াল বাস্তবতার মতো) এবং এমনকি নির্দিষ্ট স্মার্টফোন গেমস।

ভিডিও গেম আর্ট তৈরির জন্য উইল রাইটের 5 টি পরামর্শ

ভিডিও গেম আর্ট শৈলীগুলি বিভিন্ন ধরণের ভিডিও গেম এবং গেমিং সিস্টেমের উপর নির্ভর করে আসে come গেমের বিকাশ শুরু হওয়ার আগে, কোনটি আপনার ধারণার জন্য সবচেয়ে ভাল কাজ করে তা নির্ধারণ করার জন্য বিভিন্ন গেমের ভিজ্যুয়াল নিয়ে অধ্যয়ন করা এবং পরীক্ষা করা গুরুত্বপূর্ণ। গেমিং অগ্রদূত উইল রাইটের কাছ থেকে একটি ভিজ্যুয়াল স্টাইল তৈরি করার টিপস এখানে রয়েছে:

  1. একটি সাধারণ ধারণা আছে । আপনার ভিডিও গেমের জন্য শিল্প তৈরি করতে, আপনার গেমের সামগ্রিক নান্দনিকতা সম্পর্কে আপনাকে ভাবতে হবে। আপনার গেমটিতে কি 2 ডি বা 3 ডি গ্রাফিক্সের বৈশিষ্ট্য রয়েছে? আপনি কি লো-পলি বা হাই-পলি স্টাইল ব্যবহার করবেন? খেলোয়াড়ের মধ্যে ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি কী অনুভূতি এবং সংবেদনগুলি জাগাবে? এটি কীভাবে তাদের গেমপ্লেতে প্রভাব ফেলবে?
  2. আপনার নান্দনিকতা আবিষ্কার করতে গবেষণা ব্যবহার করুন । নকশা প্রক্রিয়াটির গবেষণা পর্যায়ে আপনার গেমের ভিজ্যুয়াল নান্দনিক আবিষ্কার করুন। ভিডিও গেমগুলিতে আপনার গবেষণা সীমাবদ্ধ করবেন না: ইতিহাস জুড়ে আর্ট এবং উপাদান সংস্কৃতির অন্যান্য ফর্মগুলি দেখুন। তার গবেষণায় স্পোর , ভিজ্যুয়াল অনুপ্রেরণার জন্য 1960 এর দশক থেকে কয়েকশটি পাল্প সাই-ফাই কমিক বই সংগ্রহ করবে gathered আপনার নিজের গেমের জন্য ভিজ্যুয়াল নান্দনিকতা খুঁজে পেতে একইভাবে বিস্তৃত, গবেষণা-ভিত্তিক পদ্ধতির ব্যবহার করুন।
  3. অধ্যয়ন ধারণা শিল্প । প্রারম্ভিক ভিজ্যুয়াল ডিজাইনগুলি শেষ পর্যন্ত গেমের সামগ্রীতে কীভাবে অনুবাদ করে তা দেখতে আপনার প্রিয় গেমগুলি থেকে ধারণা শিল্পটি অধ্যয়ন করুন। এগুলি নিজেই আঁকুন, বা চরিত্র, পরিবেশ এবং শত্রুদের স্কেচ উত্পাদন করতে আপনার শিল্পীর সাথে কাজ করুন যা শেষ পর্যন্ত আপনার গেমটিতে প্রদর্শিত হবে।
  4. একটি সমমনা দল তৈরি করুন । শৈল্পিক সহযোগীদের সন্ধান করার সময়, এমন ডিজাইনার হিসাবে সন্ধান করুন যারা আপনার দৃষ্টিভঙ্গিকে ডিজাইনার হিসাবে বোঝেন তবে কে আপনি এমন কাজও করতে পারেন যা আপনি করতে পারেন না। আপনার যদি মনে খুব নির্দিষ্ট স্টাইল থাকে (পিক্সেল আর্ট, উদাহরণস্বরূপ) এমন কাউকে খুঁজে পান যিনি সেই স্টাইলটিতে বিশেষীকরণ করেন। যদি তা না হয় তবে আপনার এমন একজন জেনারালিস্ট খুঁজে পাওয়া উচিত যিনি আপনাকে বিভিন্ন ডিজাইনের পর্যায়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে গেমটির ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি আদর্শ ও বিকাশে সহায়তা করতে পারে।
  5. চেহারা উপর ফোকাস । গেম বিশেষ্যগুলি হাইলাইট করার জন্য গা bold় রঙের পছন্দ এবং ক্ষেত্রের অগভীর গভীরতা ব্যবহার করুন। নির্দিষ্ট অ্যানিমেশন পছন্দগুলি কীভাবে আপনার গেমের ক্রিয়াগুলির অনুভূতিকে প্রভাবিত করে তা বিবেচনা করুন। ভিজ্যুয়াল পছন্দগুলি যে পরিমাণে মনোবিজ্ঞানকে প্রভাবিত করতে পারে এবং আপনার খেলোয়াড়দের আচরণের দিকনির্দেশনা করতে পারে তার পরিমাণটিকে হ্রাস করবেন না। অন্যদের নিরুৎসাহিত করার সময় আপনার গেমটির চেহারাটি বিশেষ ধরণের খেলোয়াড়ের আচরণের দিকে পরিচালিত করা উচিত।
উইল রাইট গেম ডিজাইন এবং থিওরি শেখায় ফ্যানোগ্রাফি শেখায় ফ্র্যাঙ্ক গেরি ডিজাইন এবং আর্কিটেকচার শেখায় ডায়ান ফন ফার্স্টেনবার্গ একটি ফ্যাশন ব্র্যান্ড তৈরি শেখায়

আরও জানুন

উইল রাইট, পল ক্রুগম্যান, স্টিফেন কারি, অ্যানি লেইবোভিতস এবং আরও অনেক কিছু সহ মাস্টারদের শেখানো ভিডিও পাঠের একচেটিয়া অ্যাক্সেসের জন্য মাস্টারক্লাস বার্ষিক সদস্যতা পান।




ক্যালোরিয়া ক্যালকুলেটর

আকর্ষণীয় নিবন্ধ